当前位置:苍梧新闻网 > 网络 > 正文

“慢”游戏与“快”玩家持刀行凶男子拒捕 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

2019-07-10 20:00

进入快节奏快生活时代,人们越来越偏向于直接、畅快、省心的生活娱乐方式。游戏市场亦如此,就连以慢节奏著称的SLG游戏品类也不得不为了适应这样的节奏而不断做出各种创新。

相比其他游戏品类,SLG的创新难在保持足够策略难度的同时,又要让第一次进入游戏的玩家能迅速上手。此外,循序渐进的养成模式应以怎样的节奏释放游戏内容,才能保持足够的游戏黏性让玩家度过新手期,毕竟SLG难以给玩家即时的游戏反馈。归根结底,还是在SLG的“慢”与玩家更青睐的“快”之间找到平衡点,这是当下SLG游戏创新的难点。

6月24日开启全平台公测的沙盘战争策略手游《九州劫》,首创“个人与国战互不干扰”的双地图模式,并在任务引导、成长环境、游戏百科与国战互动等细节处做了诸多微创新,为“慢”SLG与“快”玩家之间的平衡结合提供了一条全新思路。

“慢”游戏与“快”玩家 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

体验式任务引导,助小白迅速融入游戏

“自动引导”在各类游戏中已是司空见惯,玩家们鼠标或手指一点,就可以轻松完成各种任务。但许多游戏的“自动引导”只是简单解放玩家双手,并未考虑如何通过引导功能,让玩家真正熟悉游戏,体验到其中的趣味性。

“慢”游戏与“快”玩家 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

相比之下,《九州劫》用剧情任务的方式对玩家进行引导显得更有趣味性,一方面游戏剧情为玩家提供了更沉浸式的环境,另一方面游戏的策略玩法也通过剧情任务逐步释出,由浅入深。当玩家有了充足的沉浸感,自然感觉时间飞快流逝,从感官上不再觉得游戏“慢”了。

以游戏初期“援助村庄”任务为例,村庄遭受幕府武将围攻,向玩家发出求救信息,玩家必须在确保村庄不会被摧毁的前提下,攻破夹击村庄的两处幕府营寨。面对幕府武将对村庄的轮番袭击,玩家感受“百姓安危系于己身”的沉浸式使命感。要想顺利击溃幕府武将,玩家还要按照游戏指引,逐步完成征兵、练兵、抢占视野区域、搭配武将组合等操作。在这秣马厉兵间,玩家逐渐褪去“小白”色彩,自然融入游戏之中。

“慢”游戏与“快”玩家 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

首创“个人地图”模式,为小白打造安全成长空间

常规SLG中很难有和平玩家,每个人都会主动或被迫去战斗。这种强烈的战斗氛围给玩家带来满足感的同时,也在劝退适应力不强的小白玩家。更进一步的是,SLG常有的玩家掠夺模式对弱势玩家的打击是毁灭式的,弱势玩家被掠夺后,原本差人一等的资源更加落后,东山再起之途本就艰难,而身处这样的环境也面临着后续掠夺的风险,生存环境愈加艰险。

“慢”游戏与“快”玩家 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

《九州劫》为所有玩家提供一片发展的净土,独创个人地图无掠夺模式,为弱势玩家充分享受策略游戏魅力保驾护航。在“个人地图”模式下,玩家彼此间无法攻伐,就如同单机式养成发展,即便是新手小白,也可割据一方,招兵买马,养精蓄锐。为了确保“个人地图”的趣味性,游戏结合三国+幕府历史特性,以架空历史为基础,设定了超过一百小时共计十章的剧情故事,让玩家充分感受单机策略的经典魅力。同时,游戏还推出了随机性与趣味性极强的三国迷雾玩法,玩家随机遭遇未知迷雾,探索神秘宝藏。此外,真实历史上那些著名战役,如本能寺之变、虎牢关之战等,都以战役副本的形式,让玩家们在“广积粮、缓称王”的同时,也避免了发展期的枯燥与乏味。

“慢”游戏与“快”玩家 《九州劫》开启小白玩家的策略战场

战争大数据百科,助小白变身战争策略达人

武将组合技,是《九州劫》的特色玩法之一,玩家们可以搭配多种武将组合,了解他们的生平故事与组合羁绊,并享受他们独特组合技带来的多元化战斗策略感。游戏也在第一时间将“武将组合”玩法带到玩家身边:由姜维与廖化组成的”蜀汉余晖“组合,以其实用的连击效果,帮助玩家顺利度过游戏初期。玩家们切实感受到武将组合技带来的好处后,会对更多的武将组合抱有期待,或攻击、或防御、或辅助、或控制,带给玩家们多种体验与乐趣。

最近关注

热点内容